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导演台与 3D 空间

概述

导演台是画布上的 3D 场景调度节点,用于摆角色站位、调姿态、设镜头;3D 空间是效果模式分镜拆分时 AI 直出的空间代码,支持故事板内 3D 预览。两者可一键互通。

版本说明:3D 空间数据由效果模式产出,而效果模式为商业版功能,因此「生成 3D 空间」整套链路实际仅商业版可用(已有 3D 数据的预览不受限)。

生成 3D 空间(默认关闭)

3D 预览(故事板)

分镜卡片操作行「3D」按钮(title「3D 空间布局预览」)打开预览弹窗:

对话调整机位

空镜检查

机位视野内无角色时提示「机位视野内无角色(…所有角色均在视锥外),镜头画面将为空景;可调整机位」。

导演台节点(画布)

分镜帧节点「基础信息」区块的双状态按钮:

数据与重加载

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